Posts Tagged ‘dispositivos’

  • Apple cierra la puerta en las narices de Adobe CS5

    Date: 2010.04.12 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Una de las grandes novedades de estos días es la presentación del paquete de software Adobe Creative Suite 5 (CS5). Se trata de una actualización del entorno de diseño y desarrollo de aplicaciones web y Flash utilizado por millones de usuarios en todo el mundo. Sin embargo, aún sin llegar a la presentación oficial (que será hoy lunes por la tarde, hora española) Adobe CS5 choca de lleno con las nuevas condiciones para el desarrollo de aplicaciones en iPhone -iPod e iPad por extensión-, estrenadas hace unos días con el iPhone OS 4.

    Aplicaciones desarrolladas con CS5: no en el iPhone
    CS5 incluye numerosas novedades y nuevas funciones. Muchas de ellas están específicamente dirigidas al desarrollo de contenidos y aplicaciones para dispositivos móviles. CS5 ofrece la sofisticada plataforma AIR para el desarrollo de aplicaciones basadas en Flash que pueden “traducirse” fácilmente y utilizarse en distintos tipos de dispositivos móviles, incluyendo el iPhone.

    A pesar de que Flash no funciona en el iPhone, por decisión expresa de Apple, Adobe ofrece como parte de Flash CS5 la aplicación Packager for iPhone que, dicho llanamente, permite convertir aplicaciones desarrolladas en Flash en aplicaciones autónomas capaces de funcionar en el iPhone.

    De este modo una misma aplicación desarrollada con Adobe AIR podría funcionar tanto en el iPhone -convertida a aplicación iPhone- como en cualquier otro dispositivo o plataforma que sí permita el uso de Flash. Esto habría sido así en teoría.

    No hay espacio para subplataformas
    Las nuevas condiciones al desarrollo de aplicaciones para iPhone dejan bien claro que no se aceptan “intermediarios” entre las aplicaciones y el sistema operativo iPhone. Es decir, que para que puedan llegar a la App Store las aplicaciones deben estar programadas como tales en los lenguajes nativos del sistema operativo iPhone, y no se aceptarán aquellas escritas en lenguajes de terceros como Flash, entre otros.

    Fuente: rtve.es

  • Internet en 3D en 5 años

    Date: 2010.04.09 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Un gurú tecnológico de Intel ha realizado una curiosa predicción: según sus estimaciones, Internet tendrá un aspecto completamente distinto en 10 años, cuando la red de redes será una red tridimensional, y no plana como ocurre en la actualidad. Según las palabras de Sean Koehl, evangelista tecnológico en Intel labs, la forma en la que interactuamos con dispositivos electrónicos cambiará en un plazo de cinco años, cuando comiencen a aparecer las primeras aplicaciones tridimensionales.

    “Nuestras vidas serán muy distintas”, afirmaba Koehl, que continuaba explicando que “hay que observar las tendencias de las dos últimas décadas. Hay que contemplar cómo los ordenadores se han expandido, y cómo lo han hecho Internet y los dispositivos móviles. Con la disponibilidad de toda esta potencia de proceso, estamos tan solo comenzando a aprovecharla.

    Ahora estamos añadiendo más inteligencia y más capacidades. Si añadimos las tres dimensiones a todo ello, podríamos tener experiencias muy diferentes a las que tenemos en la actualidad”.

    Aunque hemos visto algunos intentos en este campo -los mundos virtuales como Second Life son un ejemplo perfecto-, la aproximación de este gurú tecnológico va más allá, y trata de revelar la importancia que en el futuro tendrán las aplicaciones con interfaces tridimensionales que cambiarán la forma de interactuar con la red de redes.

    Según las palabras de Koehl, los mundos virtuales se han visto perjudicados por una calidad gráfica algo pobre, pero en 10 años conseguiremos “calidad como la que ofrecen los efectos de las películas de Hollywood”, lo que hará que la interacción y el realismo de esos mundos virtuales cambie de forma radical.

    Fuente: muycomputer.com

  • Los servidores de Internet, desde adentro

    Date: 2010.04.09 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Internet es, básicamente, una gran red que consta de tres actores principales: los servidores (que no son más que computadoras potentes y con veloces conexiones a Internet, las cuales ofrecen los servicios tales como Hotmail, Google, Facebook y Messenger), los clientes (que son las computadoras de los usuarios de Internet, que se conectan a los servidores de la red para utilizar sus servicios) y los medios y dispositivos intermediarios (enlaces que interconectan servidores y usuarios entre sí, sumados a dispositivos “encaminadores”, conmutadores y repetidores; responsables de direccionar la información al destino deseado).

    Como son los servidores
    En primer lugar, los servidores suelen no tener teclado, mouse y monitor. Si bien es posible adjuntarles estos periféricos, estos ocupan espacio y pueden resultar inseguros, ya que los servidores podrían ser manipulados por una persona con acceso físico a los mismos. Por lo general, los servidores se acceden de forma remota (se establece una conexión de administración a ellos, para mantenimiento y configuraciones). De todos modos, cuando el número de servidores en un centro de datos es grande, suele instalarse un monitor, mouse y teclado, con un conmutador conectado a todos los servidores, desde el cual se elige a cual acceder, a los fines de administración.

    Los servidores se almacenan en una habitación especial llamada “Data Center”, o centro de cómputos. Ésta habitación es cerrada, monitoreada y altamente refrigerada. Adentro de ella, existen Racks, que son armarios o bastidores donde estas computadoras se “atornillan”. Un rack podría tener hasta unos 10 servidores instalados. Los servidores pueden tener un tamaño de unas 4U. Las U son la medida en altura para del espacio vertical que ocupa una máquina instalada en un rack. Una U equivale a 4.445 centímetros, por lo que un servidor suele medir unos 17,78 centímetros de alto.

    Una característica fundamental de los servidores, es su capacidad de almacenamiento. Sus discos duros suelen tener cientos de Terabytes de espacio (un terabyte equivale a 1024 gigabytes). Cada servidor dispone de varios discos duros, los cuales se instalan en un “arreglo”. Algunos de estos discos sólo graban un espejo (copia de seguridad) de los discos principales.

    Para esto, se utiliza generalmente la tecnología “SCSI”. Las placas SCSI en los servidores, permiten la instalación y configuración de varios discos duros “Serial Attached” SCSI (SaS) en RAID (arreglo simple de discos duros conectados en serie). Los servidores suelen incorporar unos ocho discos duros, los cuales pueden ser reemplazados “en caliente” (si un disco se daña, puede cambiarse sin tener que apagar o reiniciar el equipo, para que el servicio esté siempre disponible).

    En cuanto al procesamiento de datos, los servidores cuentan con varios procesadores conectados entre sí (cuatro procesadores en cuatro sockets es una medida normal), lo que puede incluir procesadores multinúcleo. La memoria RAM para sostener un monstruo que realiza millones de transacciones por segundo también debe ser grande. La placa madre de estos dispositivos suele soportar hasta unos 32 módulos de memoria RAM. Normalmente esto significa unos 128GB de RAM posibles en estas computadoras. Un sueño para cualquier gamer…

    Fuente: diariodecuyo.com.ar

  • “Flash es un problema de Apple”

    Date: 2010.03.24 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    El soporte de la tecnología Flash en los iPhone, iPod touch y en los inminentes iPad es uno de los temas más recurrentes de los usuarios, los medios y la industria a la hora de hablar de estos terminales.

    La guerra entre Adobe y Apple se ha recrudecido, y ambas siguen echándose las culpas la una a la otra. No hace mucho Steve Jobs calificó de “perezosos” a los desarrolladores de Adobe, pero el CEO de esta empresa ha declarado que eso no es cierto, y que la culpa es de Apple.

    Como señalan en ZDNet, Shantanu Narayen, CEO de Adobe, ha realizado comentarios sobre la tensa situación que se vive entre Apple y su empresa en relación al soporte de Flash en los dispositivos móviles de Apple.

    La conferencia para hablar de los resultados fiscales del primer trimestre sirvió para que Narayen contestara a una pregunta prácticamente inevitable sobre el estado del soporte de Flash en el iPhone o el iPad.

    “Hemos sido totalmente transparentes”, afirmó Narayen, “Estamos comprometidos con la integración de Flash en cualquier plataforma que disponga de una pantalla. Esto no tiene nada que ver con la tecnología. Es un problema de Apple y deberíais preguntarles a ellos”.

    Fuente: muycomputer.com

  • Silverlight: un éxito silencioso

    Date: 2010.03.24 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    En abril se cumplen tres años del lanzamiento de la primera versión de Silverlight, una plataforma de Microsoft con funcionalidades parecidas a Flash y que compite con la plataforma de Adobe con creciente éxito. Según las cifras de RIAstats, Silverlight roza ya el 60 por ciento de uso en el mundo cuando en noviembre del año pasado Microsoft anunciaba que un 45 por ciento de dispositivos conectados Internet usaban Silverlight. La llegada de la versión 4 puede poner las cosas aún más interesantes.

    Hace unos años parecía imposible que alguien pudiera ni siquiera amenazar la hegemonía de Adobe Flashcomo plataforma de aplicaciones web multimedia y sin embargo actualmente tanto Silverlight en pleno crecimiento como HTML 5 en el horizonte (próximo) parecen dispuestos a ponérselo difícil. En concreto Silverlight, presentado hace casi tres años por Microsoft, está creciendo de forma muy importante.

    Si en noviembre en el PDC Microsoft anunciaba una penetración del 45% en el mercado de dispositivos conectados a Internet, las cifras que muestra actualmente RIA Stats (Rich Internet Applications Statistics) revelan casi un 60 por ciento de penetración y en el caso de España esta cifra es aún mayor. El secreto de este vertiginoso crecimiento son por un lado los problemas de seguridad y rendimiento de Flash y por el otro las mejoras que aporta Silverlight.

    La popularidad de Flash es altísima, más del 96% según las cifras de la mencionada RIA Stats, y esta popularidad está pasando factura a Adobe porque los desarrolladores de malware encuentran rentable explotar los agujeros de seguridad de la plataforma al afectar a una gran cantidad de usuarios. Además a Flash aún consume muchos recursos por ejemplo a la hora de reproducir vídeo.

    Por otro lado Silverlight ha ido evolucionando y convenciendo poco a poco los desarrolladores con herramientas eficaces y funciones multimedia avanzadas como Deep Zoom, Smooth Streaming o el soporte de contenido en alta definición. Proyectos como SeaDragon o PhotoSynth son muestras del inmenso potencial de Silverlight como plataforma.

    Además Microsoft continúa apostando por Silverlight con el lanzamiento de Silverlight 4 RC en el MIX 10. Ahora la plataforma soporta webcam y micrófono, impresora, soporte mejorado para el ratón, mejoras en la animación, soporte multitáctil, soporte para operaciones de arrastrar y soltar, soporte DRM para la reproducción multimedia y muchas otras. Podemos ver ejemplos de aplicaciones Silverlight 4.

    Además el anuncio de que la plataforma Silverlight 4 será la que permitirá realizar aplicaciones para Windows Phone 7 no hará más que aumentar la popularidad de una plataforma que se está ganando por méritos propios una cuota de mercado muy importante en tiempo récord. Para triunfar por completo, sin embargo, Silverlight todavía tiene asignaturas pendientes.

    Una de las importantes es la adopción por parte de los desarrolladores y los servicios web. Las cifras que hemos dado son de adopción por parte de los usuarios, pero en lo que respecta a contenido y aplicaciones disponibles en formato Silverlight, Flash sigue ganando por un amplísimo margen. Las facilidades para desarrollar en Silverlight y las posibilidades que ofrece pueden ser una baza importante, pero si Microsoft quiere un cambio más rápido se necesita algo más.

    Fuente: muycomputer.com

  • Intel Xeon 5600 o cómo tener quince servidores en uno solo

    Date: 2010.03.24 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Intel presentó su nueva línea de procesadores Intel Xeon 5600, que entre varias ventajas respecto al anterior modelo Xeon 5500, permite reemplazar quince servidores de un solo núcleo por un único servidor.

    Según Intel se trata de los primeros procesadores para empresas basados en la tecnología de 32 nm de Intel, que integran capacidades de seguridad que mejoran la seguridad de los datos y la virtualización de servidores.

    “Ofrecen hasta 60% más de desempeño que la generación anterior de procesadores. Además, son los primeros procesadores de computo embebido de seis núcleos que tendrán un desempeño sin igual para dispositivos conectados”, añadió la firma mediante un comunicado de prensa.

    Esta nueva serie de procesadores Intel® Xeon® 5600 incorporan dos nuevas características de seguridad: Intel® Advanced Encryption Standard New Instructions (Intel® AES-NI) e Intel® Trusted Execution Technology (Intel® TXT).

    “Ambas habilitan un desempeño más rápido en operaciones de encriptamiento y descifrado para transacciones más seguras y ambientes virtualizados, ofreciéndoles a las empresas una plataforma más segura para aplicaciones que corren en la nube”, agregó Intel.

    La empresa detalló además que “con amenazas constantes a la seguridad, las nuevas arquitecturas y un ambiente en cambio constante, la seguridad es una preocupación creciente para los gerentes de TI y, a menudo, un impedimento para el despliegue de infraestructuras de cómputo más avanzadas”.

    Fuente: cronista.com

  • Amazon lanza versión beta de su lector electrónico para sistema operativo Mac

    Date: 2010.03.18 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    La aplicación no tiene ningún costo y está disponible en la tienda en línea de la empresa.

    De esta forma, Amazon amplia la gama de dispositivos en los cuales funciona su herramienta que ya contaba con versiones para iPhone, Blackberry, dispositivos con sistema operativo Windows.

    Con esta versión beta del lector de Kindle para Mac, los usuarios podrán adquirir los distintos libros digitales que ofrece Amazon a través de su tienda digital donde, en su versión para Estados Unidos, tiene cerca de 450.000 obras disponibles para la venta.

    Además de permitir la adquisición y lectura de los libros, esta aplicación da acceso a notas, comentarios y títulos destacados para complementar la lectura.

    Amazon también se encuentra trabajando para desarrollar una versión de este lector para el iPad de Apple, que trae su propia aplicación para esto y es el principal contendor del Kindle en el mercado de los dispositivos para lectura de libros digitales.

    Fuente:eltiempo.com

  • Móviles: ¿qué sistema operativo conviene?

    Date: 2010.03.16 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Cuando el mundo era fijo, Windows era la estrella de las computadoras de escritorio. Luego, Linux cobró notoriedad pero nunca logró masificarse. Mientras, Apple y su MacOS se mantuvieron en segmentos de elite y el sistema de la ventanita siguió siendo rey en el resto de los estratos.

    Pero, en los últimos años, la portabilidad ganó terreno. Todo, irremediablemente, se volverá móvil y los nuevos dispositivos electrónicos apuntan a satisfacer esa tendencia. Claro que aquí la situación es diferente. No hay un favorito absoluto, aunque todos quieran serlo. En este momento, nos encontramos frente a diversas plataformas que prometen desde mayor seguridad hasta un arranque más rápido de los equipos. Todo esto, sin olvidar el acceso simplificado a las diversas aplicaciones que se imponen en Internet.

    ¿Ayuda a un consumidor esta multiplicidad de sistemas operativos (SO) para equipos móviles? ¿Es sólo un tema del momento hasta que, en un par de años, las preferencias se inclinen hacia una o dos plataformas en detrimento de las otras? ¿Qué ventajas ofrece cada una de las plataformas existentes?

    Diversidad de ventajas
    “Con Windows Phone buscamos extender a los teléfonos la misma realidad que brindamos en otras plataformas, como la PC. Además, buscamos que los usuarios tengan la misma experiencia cuando usan los servicios que estándo en la Web”, explica a IT Business Leandro Olivesto, gerente de la unidad de Negocios Windows Phone de Microsoft Argentina y Uruguay.

    El ejecutivo asegura que, a diferencia de los sistemas para las computadoras, mucho más lentas en su arranque, Windows Phone resolvió esas cuestiones y el tiempo de inicio es muy corto. “Windows Mobile (la marca que dejará de usarse para pasar a ser Windows Phone) está hace mucho tiempo en el mercado y una de las características que posee es que el inicio es rápido y que, además, tiene una mayor capacidad de enlace. Hay estándares de interconexión de la industria que hacen que no haya problemas con ningún periférico que se conecte a un teléfono”, agrega Olivesto.

    En Google destacan, en tanto, la ventaja que significa desarrollar una plataforma abierta. “Android es una plataforma que permite flexibilidad a los fabricantes para adaptar las características de sus desarrollos y puede funcionar con un teclado común, como una pantalla táctil. No hay que olvidar que Google es miembro de la Open Social Alliance, un servicio al que pertenecen, entre otras, también.

    Fuente: cronista.com

  • Servicios online en la nube: Ventajas y riesgos

    Date: 2010.03.15 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Cada vez es más habitual hacer uso de servicios online que permiten guardar datos, información y comunicaciones a través de aplicaciones web o que existen “en la nube”, es decir, en servicios en los que tanto la información como los procesos informáticos se desarrollan de forma remota, “en algún lugar”, en servidores conectados a Internet.

    Eso en vez de en el ordenador o en teléfono móvil del usuario como hasta ahora era habitual. La computación en nube o “cloud computing”, será una de las tecnologías de mayor desarrollo y de mayor crecimiento en los próximos años.

    Se verá impulsada con la llegada del lenguaje HTML5 que permite la construcción de interfaces y aplicaciones web más potentes y sofisticadas, por la creciente base de ordenadores y dispositivos móviles, el incremento en la velocidad de conexión a Internet y por los nuevos modelos de sistemas operativos como Chrome OS, que basa una parte esencial de su funcionamiento en aplicaciones remotas.

    Para el usuario ofrece numerosas ventajas, aunque también puede implicar ciertos riesgos que conviene conocer. El usuario final se conecta e intercambia información con “la nube”, normalmente a través de una interfaz que puede consistir en una pequeña aplicación -de ordenador o teléfono móvil- o directamente a través de un navegador web.

    Todo el proceso de los datos y el almacenamiento de la información transferida van y viene a los servidores remotos, y el usuario no tiene que preocuparse de nada más.

    Ventajas de este tipo de servicios
    Una de las principales ventajas de este tipo de servicios es precisamente esa, que el prestador del servicio se encarga de todo: asignación de recursos, mantenimiento, mejoras y actualizaciones, copias de seguridad. Esto es especialmente ventajoso para las empresas y administradores de sistemas que pueden delegar todos esos aspectos y ahorrarse los costes asociados.

    El usuario de este tipo de aplicaciones también se beneficia de la permanente disponibilidad de sus datos. En cualquier momento y en cualquier lugar puede consultarlos sólo con tener acceso a un ordenador conectado a Internet.

    También es habitual que puedan consultarse desde distintos dispositivos, por ejemplo desde un teléfono móvil.

    Riesgos asociados
    El problema es que si se interrumpe el servicio por cualquier motivo, se pierde todo acceso a lo que está allí almacenado. Y aunque la probabilidad es pequeña en el caso de las grandes empresas su desaparición o quiebra puede suponer la pérdida de ingentes cantidades de información.

    Otro riesgo implícito radica en que el prestador del servicio sufra algún tipo de ataque en sus servidores. Esto podría significar que numerosos datos privados acabasen en manos ajenas o expuestas públicamente.

    Este riesgo se incrementa conforme cada vez más gente envía sus datos personales y vuelca cada vez más contenidos privados como fotografías, documentos, textos, agendas de contacto o emails en este tipo de servicios, en muchos casos siquiera manteniendo una copia local en sus propios ordenadores.

    Fuente: rtve.es

  • Facebook, la mayor competencia de CNN

    Date: 2010.03.11 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Un estudio hace unos días aseguraba que Facebook era la mayor fuente de tráfico para las webs de cadenas de televisión como CNN. Sin embargo, las declaraciones de Jon Klein, presidente de la compañía, aseguran que lejos de ser un beneficio para ellos, la red social más grande del mundo se ha convertido en un duro rival.

    El representante de CNN aseguró en una entrevista con BusinessWeek que “está más preocupado por los cerca de 500 millones de usuarios que hay en Facebook que por los 2 millones que ven la Fox”, su directo rival.

    La preocupación de Klein es lógica. Los contactos en Facebook o Twitter ya se han convertido para muchos internautas en fuentes de información en las que confían. Así, los medios se van quedando en un segundo plano que no sólo puede luchar por ser el enlace en una red social.

    De este modo, Klein aseguró que CNN está apostando por ofrecer más servicios en su web y dar prioridad a la información mediante dispositivos móviles. No obstante, quizás lo mejor es unirse al enemigo si no puedes con él.

    Fuente: muyinternet.com

©2009 Iguanahosting.com, US Inc.