Posts Tagged ‘aplicacion’

  • EE UU autoriza a Google a vender electricidad

    Date: 2010.02.22 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Las autoridades federales de Estados Unidos que regulan el sector energético han autorizado a Google a crear su propia compañía, Google Energy, para comprar y vender electricidad.

    Este permiso permite a la empresa no sólo buscar sus propias soluciones para alimentar su base de servidores que sostienen los servicios de la compañía sino, también, entrar en el mercado energético.

    Google hace ya tiempo que ha diseñado un plan para convertirse en una empresa puntera en la energía renovable para poder emplear su propia tecnología y controlar los costes de la misma. Según Cnet, la autorización le permite ir más allá y convertirse en suministrador energético lo que la compañía no descarta en un futuro aunque no tiene planes concretos ni inmediatos en este terreno.

    En 2008, Google presentó un plan energético en el que se apoyaba la idea de que Estados Unidos podía obtener el cien por cien de la energía que consume de fuentes renovables. La empresa ha invertido en compañías con proyectos de investigación en la energía solar, eólica y termal. Una de sus investigaciones analizaba la posibilidad de instalar servidores en barcos que se alimentaran de la energía que producen las olas.

    Google ha desarrollado una aplicación para teléfonos móviles que permite controlar y regular el consumo eléctrico del hogar. Sus fundadores invirtieron ya hace años en el fabricante de coches eléctricos Tesla y tiene capital en eSolar, una empresa implicada en la instalación de plantas de energía solar en California cuyos paneles se controlan remotamente para mejorar la captación de los rayos.

    Google también ha presentado una petición a las autoridades norteamericanas para obtener una licencia como operador de telecomunicaciones. La empresa asegura que no tiene la intención de entrar en este negocio en competencia con las empresas telefónicas, pero ha anunciado un proyecto para instalar una infraestructura de conexión de banda ancha a gran velocidad en una zona a determinar en Estados Unidos que podría llegar a medio millón de clientes. Google ha asegurado que la red estaría abierta a terceros operadores.

    Fuente: elpais.com

  • Los Oscar llegan al iPhone

    Date: 2010.02.17 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    El iPhone y el iPod touch contarán con la primera aplicación dedicada a los premios Oscar, que ofrecerá acceso directo a las actualizaciones de los filmes nominados, según informó la Academia de Hollywood. Por medio de este software, los usuarios podrán seguir en tiempo real los resultados de la 82 entrega de los galardones más importantes dentro de la industria del cine, el próximo 7 de marzo.

    Los usuarios, además de contar con acceso a las 24 ternas, tendrán disponibles los tráilers de las diez producciones candidatas a Mejor Película, y, mientras disfrutan de los resultados, podrán hacer sus predicciones y compartirlas a través de redes sociales, como Facebook o Twitter, o por medio de un correo electrónico o mensaje de texto.

    “Queremos conectarnos con los amantes de las películas donde quiera que estén. Nuestra aplicación ofrece a sus fans una forma de participar en toda la pasión e interés que se genere hasta la gala y durante ella”, manifestó Janet Weiss, directora de marketing de la Academia.

    El programa es un producto de la compañía Angelina Omelet y se encuentra disponible a través de los servicios de iTunes.

    Fuente: lagaceta.com.ar

  • Virtualización en los Blackberrys

    Date: 2010.02.17 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Citrix, ya ofrece soluciones de virtualización no sólo para computadores personales o notebooks, pues de un tiempo a esta parte ha dado un salto al mundo móvil.

    Ya está presente en los iPhones o los smartphones Symbian, pero faltaba uno de los dispositivos que quizás más aprovecharán el trabajar en un entorno virtual como lo son los usarios de los Blackberrys.

    Si bien es cierto que aún la aplicación de Citrix para Blackberrys está todavía en fase Beta, las pruebas llevadas a cabo en el MWC por el equipo del medio online IT Expresso han sido satisfactorias.

    Con Citrix Receiver el dispositivo se conecta a un servidor en remoto de la empresa y se pueden llevar a la pantalla del móvil cualquier programa que corra en entorno Windows.

    Será cosa de tiempo para que se oficialice.

    Fuente: transmedia.cl

  • La PlayStation 3 hackeada por GeoHot

    Date: 2010.02.02 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Luego de que el reconocido hacker George Hotz anunciara hace unos días que había logrado tomar control completo de la consola de Sony PlayStation 3, el joven publicó el “exploit” que permite a cualquier usuario, con los conocimientos necesarios, escribir en la memoria de ésta.

    Hotz, conocido como “GeoHot”, se hizo conocido cuando a los 17 años logró que el iPhone pudiera ser usado con cualquier operador y no sólo con AT&T como venía de fábrica.

    Después, volvió a hacer noticia al ser el primero en hackear el sistema operativo 3.0 del iPhone a través de una sencilla aplicación llamada blackra1n.

    “Tengo acceso a la escritura-lectura de toda la memoria del sistema y acceso a nivel hypervisor del procesador. En otras palabras, logré hackear la PS3. El resto es sólo software e ingeniería inversa.

    Me falta un montón de ingeniería inversa, pero ahora tengo “dumps” LV0 y LV1. También “dumpié” la NAND sin removerla o usar modchip”, publicó el joven en su blog, afirmando que todo lo hizo sólo a través de programas computacionales, sin intervenir físicamente la consola.

    Y pese a que Hotz había dicho que no publicaría el método a través del cual logró ingresar a la PS3, el hacker cambió de opinión y lo hizo.

    Fuente: elpuinguino.com

  • Un dispositivo permite navegar en internet a través de señales cerebrales

    Date: 2010.02.01 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    Investigadores de la Universidad Miguel Hernández (UMH) de Elche han creado un sistema interactivo pionero en el mundo que permite a un usuario utilizar un ordenador y navegar por Internet a través únicamente de las señales cerebrales.

    El dispositivo (interfaz), presentado hoy en el Campus ilicitano, ha sido desarrollado por el Grupo de Neuroingeniería Biomédica de esta universidad y el Centro de Investigación Biomédica en Red en Bioingeniería, Biomateriales y Nanomedicina (CIBER-BBN).

    La interfaz, que permite lograr una interactividad entre el usuario y el ordenador, consiste en un gorro que incorpora hasta más de medio centenar de electrodos que captan la actividad cerebral.

    A través de amplificadores, el computador procesa las señales registradas y, con los algoritmos desarrollados por los investigadores, determina qué piensa la persona. “Permite hacer búsquedas en Internet, mover el ratón, corregir movimientos, escribir un documento, abrir una carpeta o crear un archivo”, según explicó el investigador y profesor de la UMH Eduardo Fernández.

    Aunque inicialmente no permite usar programas sofisticados, como Photoshop, “aunque se podría alcanzar”, ha añadido Fernández, “no es el objetivo que se busca”, pues la idea es dar prioridad a aquellas necesidades que pueden ser más útiles para las personas con discapacidad”.

    “El objetivo del proyecto es ayudar a los discapacitados para que éstos puedan interactuar con un ordenador, si bien también podría aplicarse a cualquier dispositivo, como un interruptor de luz”, ha manifestado el investigador ilicitano.

    La tecnología básica empleada en este proyecto, financiado por el Ministerio de Ciencia con 130.000 euros, no es novedosa ya se ha aplicado para usar dispositivos con la vista, pero sí lo es su aplicación al manejo de ordenadores, “lo que hace a este proyecto único en el mundo”.

    Fuente: abc.es

  • Servidores de consola IP

    Date: 2009.12.01 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    6

    Si está buscando un nuevo servidor para su empresa, ya sea pequeña, mediana o grande, una de las características más importantes a tener en cuenta es que sea apropiado para cualquier aplicación y que su acceso sea seguro.

    Y eso precisamente es lo que traen los nuevos servidores de consola IP de Tripp Lite.
    Esta nueva línea de servidores de consola IP permite el acceso a todos los dispositivos seriales y conectados a la red, que la conexión se haga a través de una única dirección IP, y que un total de hasta 50 usuarios puedan acceder simultáneamente de modo seguro a más de 1.000 dispositivos.

    Disponibles en tres modelos, con 16 o 48 puertos seriales RJ45, los productos son: el B096-048, el B096-016 de la familia B096 y el B092-016 de la familia B092.

    Los tres modelos usan la solución de administración In Band/Out of Band Management, lo que permite a los usuarios acceso a sus equipos desde cualquier lugar, por medio de un único portal con completa seguridad, las 24 horas, los siete días de la semana. Además, estos servidores incluyen un enrutador, un cortafuegos y un servidor DHCP, más un puerto Ethernet dual.

    Los servidores facilitan la administración de dispositivos como servidores, estaciones de trabajo, enrutadores, sistemas PBX, sistemas de UPS, PDU y multiplexores KVM IP, entre otros.

    El modelo B092-016 contiene el sistema de administración de red PowerAlert, el cual propicia administrar todo el equipo ya sea en su centro de datos o en el cuarto donde está ubicado. Esto se puede hacer remotamente o frente al equipo en sí. Se pueden controlar hasta 250 sistemas de UPS y PDU.

    El B096-048 es la plataforma más avanzada de consola disponible hasta el momento. Ofrece software con características novedosas que sobrepasa los requisitos de las aplicaciones con más demandas. Los nuevos servidores de consola IP ya se encuentran disponibles.

    Fuente: pcwla.com

  • Los entornos cloud encierran un gran potencial en materia de seguridad

    Date: 2009.11.17 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    6Según un informe de RSA (división de seguridad de EMC titulado “Protección de datos e identidad en la nube: las mejores prácticas para crear entornos de confianza”, es posible mejorar la salvaguarda de la información y la identidad en entornos cloud. Para ello, y según sus propias fuentes, el estudio combina la experiencia de expertos en el campo de la seguridad en la nube, con el propósito de contribuir a que las organizaciones sepan construir relaciones de confianza, enlazar los servicios vía cloud, protegerse contra posibles fraudes y satisfacer los desafíos de conformidad normativa que puedan surgir.

    En definitiva, todos los autores sostienen que la seguridad de la nube encierra un amplísimo potencial para superar los niveles actuales. En el universo cloud los protocolos pueden construirse en la capa de virtualización y no sólo imponerse en el nivel de aplicación en los que normalmente se ejecutan. Al incorporar las políticas de seguridad en la oferta tecnológica y difundirlas por toda la infraestructura virtual, las compañías pueden construir un entorno seguro más potente e inteligente para proteger al usuario y sus datos.

    En general, el principal impedimento para que la nube sea una plataforma de servicios verdaderamente ubicua estriba en la falta de confianza, especialmente entre los proveedores propietarios de recursos del cloud y las compañías que los alquilan. Los autores proporcionan una serie de directrices sobre cómo las organizaciones pueden aumentar su confianza en este tipo de entornos, aceptando unos estándares aplicables en rendimiento y seguridad.

    Fuente: revistatcn.com

  • La falta de confianza es la principal barrera para que el ‘cloud computing’ sea una plataforma ubicua

    Date: 2009.11.17 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    5El informe ‘Protección de datos e identidad en la nube: las mejores prácticas para crear entornos de confianza’, ofrece una serie de directrices para hacer frente a los desafíos de asegurar identidades y datos en la nube.

    Todos los autores sostienen que la seguridad de la nube cuenta con un amplísimo potencial para superar los niveles actuales de seguridad de información posibles. Al incorporar las políticas de seguridad en la oferta tecnológica y difundirlas por toda la infraestructura virtual de la nube, las compañías pueden construir una seguridad más potente e inteligente para proteger a usuarios y sus datos.

    Establecer relaciones en la nube: decidir en quién confiar. El informe afirma que muchas de las tecnologías, servicios, metodologías y la mayor parte de los conocimientos técnicos, son ya una realidad en la empresa y necesitan ampliarse de modo estratégico en la nube.

    Protección contra el fraude: La posibilidad de fraude constituye un freno para las empresas y sus usuarios a la hora de adoptar los servicios de la nube. Las empresas necesitan aumentar sus capacidades de detección de fraude y de autenticación para protegerse contra el acceso no autorizado, phishing, software maligno e incluso contra el robo de propiedad intelectual.

    Gestión de la conformidad de datos en la nube: Una de las ventajas más significativas de la informática en la nube es que la capa de virtualización ofrece una gran visibilidad en casi todas las actividades que forman parte de los servicios de aplicación.

    Las capacidades de control de la capa de virtualización pueden mejorar notablemente los procesos de información para la auditoría y conformidad de las nubes.

    El informe concluye con una serie de recomendaciones para soluciones y servicios tecnológicos que pueden ayudar a los profesionales a mejorar la protección de datos e identidades de usuario en la nube.

    Fuente: computing.es

  • Buenas prácticas para la protección en la nube

    Date: 2009.11.17 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    1El crecimiento exponencial de los servicios basados en cloud computing también arroja algunos riesgos que las compañías deben evitar para mantener sus datos e identidades a salvo.

    RSA, división de seguridad de la compañía EMC acaba de publicar un informe en el que se proponen diversas directrices y buenas prácticas para que las compañías puedan mantener sus datos e identidades fuera de peligro en la medida de lo posible.

    El estudio, titulado “Protección de datos e identidad en la nube: Las mejores prácticas para crear entornos de confianza”, combina la experiencia de los principales expertos en materia de seguridad en el cloud computing, lo que permitirá ayudar a las compañías a saber cómo construir relaciones de confianza en la nube y protegerse contra posibles fraudes.

    Compañías como la propia EMC o VMware han colaborado en la creación del informe, en el que todos coinciden que la seguridad de la nube cuenta con un amplísimo potencial para superar los niveles actuales de seguridad de información posibles.

    Por ejemplo, los protocolos de seguridad en la nube pueden construirse no sólo a nivel de aplicación, sino también en la capa de virtualización.

    Para que las empresas puedan conseguir un mayor nivel de confianza con los proveedores de los servicios en la nube, deberían formulares algunas preguntas como la posibilidad de ver muestras de los logs que se utilizan para comprender mejor los datos que se transfieren, o también si la información es encriptada y bajo qué circunstancias.

    Por otro lado, el informe también trata los problemas relacionados a posibles fraudes e indica diversos consejos que se pueden llevar a cabo para mejorar la seguridad durante cualquier intento de robo de información. Así, RSA indica que lo ideal es diseñar servicios de capas múltiples de autenticación basados en riesgos.

    Fuente: xombra.com

  • Streaming de juegos para móviles

    Date: 2009.11.16 | Category: Noticias sobre Hosting | Response: 0

    7Se han desarrollado varias teorías sobre procesamiento remoto, en el que los usuarios contarían con simples terminales en donde llevarían a cabo diferentes acciones, y recibirían el resultado sin ningún tipo de trabajo local.

    En estos días, el procesamiento remoto puede considerarse como el espíritu de la famosa “nube” de la que todos hablan últimamente: Dejar que los servidores conectados a la red procesen y guarden toda nuestra información, mientras que nosotros nos limitamos a accederla y modificarla cuando es necesario.

    Ese concepto es el que intenta abrazar OnLive con su servicio principal, o sea, permitir que los usuarios accedan por una módica suma a títulos de última generación, y puedan jugarlos sin la necesidad de una fuerte inversión monetaria a nivel hardware, o de tiempo a nivel de configuración.

    Sólo sería necesario una terminal adecuada, y sin dar más vueltas, la conexión más rápida de banda ancha que se pueda obtener.

    Este último punto sigue siendo el más cuestionado del servicio. Hasta ahora, todas las pruebas se han llevado a cabo a través de distancias consideradas locales (algunos cientos de kilómetros), pero con el nivel de tráfico que mantiene la red en estos días, muchos creen que el servicio será imposible de aplicar hasta que las conexiones se vuelvan mucho más rápidas.

    Si tenemos en cuenta que todavía luchamos con algo tan simple como el streaming de YouTube, este escepticismo parece bien fundado, pero la gente de OnLive no lo cree así. De hecho, han anunciado que su servicio también funcionará en dispositivos móviles como el iPhone.

    El anuncio fue acompañado de una demostración a través de una aplicación instalada en el móvil de Apple, pero según sus desarrolladores, pasará un tiempo antes de que se puede jugar de forma efectiva, y de momento sólo será posible acceder a estadísticas, y a observar partidas.

    Fuente: neoteo.com

©2009 Iguanahosting.com, US Inc.